Назад
Активная стадия

Игровые решения в охране труда

Направление: ГПО

Цели

Разработка и создание обучающие настольные игры по охране труда и промышленной безопасности.

Задачи

Выпуск первой настольной игры в жанре викторины. Далее планируется разработка и выпуск двух других игр.

Результат

Создание игровых решений и исследований их влияния на охрану труда в организация города Томска и Томской области.

Актуальность

В основу этих разработок лежит применение игровых механик и использование игровых форм обучения. Игровые решения не только сами игры, но и интеграция в обычные для нас процессы игровых механик (система уровней, задания, система задание-приз и другие игровые механики). Такие решения помогают в более интересной форме проводить обучение или вовлекать сотрудников в те или иные процессы. На первом этапе стоит задача разработка концептов будущих игр, в концепт входит механика, дизайн, какую проблему будет решать. Второй этап представляет из себя подготовку игры к тестированию, то есть создание пробной версии и последующая её применение среди студентов и работников организаций Томской области. Третий этап — это презентация итого продукта, то есть самой игры. На этом этапе важно не только показать саму игру и понять итоговую стоимость одной коробки для потребителя. Первая игра представляет из себя игру-викторину, которая направлена на повторение законодательства и требований по охране труда. Вторая и третья пока находятся на первом этапе.

Практическая значимость

Игровые решения постепенно водятся в крупных компаниях. Такие решения позволяют мотивировать сотрудников на выполнение определённых задач. Кроме этого в Российской Федерации ещё не пройдён пик популярности настольных игр, что позволяет внедрять обучающие игры на волне растущей популярности настольных игр. Практика компаний показывает, что внедрение игровых решения помогает мотивировать сотрудников на поиск опасностей и проблем на предприятии, а в игровой форме можно более легко усвоить материалы.

Целевая аудитория

Службы охраны труда предприятий и организаций, административные органы, НИИ.

Научная новизна

Исследование влияния игровых решений на СУОТ в организациях города Томска и Томской области.

Требуемое финансирование

  • 100 000 рублей

Источники финансирования

  • грантовая поддержка

Другие проекты направления

Кафедра ЭБ
Активная стадия

Цифровой обучающий комплекс по применению инструментов аналитики данных государственных информационных систем для осуществления контрольно-ревизионной деятельности

Управление в социальных и экономических системах
Направление:
Проектное обучение
Тип проекта:
Практико-ориентированный