Назад
Активная стадия

Разработка компьютерной игры

Направление:
Информационные технологии
Тип:
Науко-ориентированный
Код:
КИПР-2401

Цели

Создание компьютерной игры в жанре 2,5D-платформер с возможностью последующей коммерциализации продукта на рынке

Задачи

Определение идеи, стратегий и структуры игры. Проработка персонажей, боевой системы и механики повествования. Разработка и тестирование раннего прототипа игры, корректировка программного комплекса. Разработка первичного варианта рекламных материалов.

Результат

Ранний прототип игры, сформированные студентами ИТ-компетенции, наработанный опыт руководства проектами по разработке компьютерных игр и геймификации учебного процесса

Этапы проекта

  • 1.
    Осенний семестр 2024/2025 учебного года

  • 2.
    Весенний семестр 2024/2025 учебного года

  • 3.
    Осенний семестр 2025/2026 учебного года

  • 4.
    Весенний семестр 2025/2026 учебного года

  • 5.
    Осенний семестр 2026/2027 учебного года

Актуальность

Интенсификация подготовки молодых кадров в области цифровизации экономики и внедрения информационных технологий во все сферы жизнедеятельности

Практическая значимость

Формирование у участников проекта умений разрабатывать алгоритмы и программы, пригодные для практического использования, применять основы информатики и программирования к проектированию, конструированию и тестированию программных продуктов; применять в практической деятельности основные концепции, принципы, теории и факты, связанные с информатикой; разрабатывать и реализовывать требования к программному обеспечению; осуществлять поиск, критический анализ и синтез информации, применять системный подход для решения поставленных задач; осуществлять социальное взаимодействие и реализовывать свою роль в команде.

Целевая аудитория

Широкий круг любителей компьютерных игр

Научная новизна

Проект реализуется на базе известных программных средств

Требуемое финансирование

  • 3000 р

Источники финансирования

  • Внебюджетные средства кафедры

Другие проекты направления

Кафедра ЭБ
Активная стадия

Цифровой обучающий комплекс по применению инструментов аналитики данных государственных информационных систем для осуществления контрольно-ревизионной деятельности

Управление в социальных и экономических системах
Направление:
Проектное обучение
Тип проекта:
Практико-ориентированный