Активная стадия
Разработка компьютерной игры
Направление: ГПО
Тип:
Науко-ориентированный
Цели
Создание компьютерной игры в жанре 2,5D-платформер с возможностью последующей коммерциализации продукта на рынке
Задачи
Определение идеи, стратегий и структуры игры. Проработка персонажей, боевой системы и механики повествования. Разработка и тестирование раннего прототипа игры, корректировка программного комплекса. Разработка первичного варианта рекламных материалов.
Результат
Ранний прототип игры, сформированные студентами ИТ-компетенции, наработанный опыт руководства проектами по разработке компьютерных игр и геймификации учебного процесса
Другие проекты направления
Кафедра ЭМИС
Активная стадия
Процедурная генерация игрового контента
Направление:
Проектное обучение
Тип проекта:
Науко-ориентированный
Кафедра ЭБ
Активная стадия
Цифровой обучающий комплекс по применению инструментов аналитики данных государственных информационных систем для осуществления контрольно-ревизионной деятельности
Направление:
Проектное обучение
Тип проекта:
Практико-ориентированный
Кафедра ФС
Активная стадия
Популяризация среди молодёжи профессий креативных индустрий
Направление:
Проектное обучение
Тип проекта:
Практико-ориентированный