Назад
Активная стадия

Разработка компьютерной игры

Направление: ГПО

Цели

Создание компьютерной игры в жанре 2,5D-платформер с возможностью последующей коммерциализации продукта на рынке

Задачи

Определение идеи, стратегий и структуры игры. Проработка персонажей, боевой системы и механики повествования. Разработка и тестирование раннего прототипа игры, корректировка программного комплекса. Разработка первичного варианта рекламных материалов.

Результат

Ранний прототип игры, сформированные студентами ИТ-компетенции, наработанный опыт руководства проектами по разработке компьютерных игр и геймификации учебного процесса

Другие проекты направления

Кафедра ЭБ
Активная стадия

Цифровой обучающий комплекс по применению инструментов аналитики данных государственных информационных систем для осуществления контрольно-ревизионной деятельности

Управление в социальных и экономических системах
Направление:
Проектное обучение
Тип проекта:
Практико-ориентированный