Цели
Создание программы генерации игрового контента
Задачи
Разработка базовых алгоритмов, позволяющие повысить вариативность игровых схем и контента.
Программная реализация игрового контента
Результат
Программные модули реализующие алгоритмы
Актуальность
Использование новых алгоритмов генерации.
Практическая значимость
Использование алгоритмов в реализации игр со случайным процессом генерации игрового контента
Целевая аудитория
Пользователи игровых ПК
Научная новизна
Разработка новых алгоритмов генерации
Требуемое финансирование
- 1
Источники финансирования
- кафедра ЭМИС